En esta primera imagen podéis ver el palnteamiento general del juego para el equipo rojo y la brújula norte sur.

En esta segunda imagen podéis ver el palnteamiento general del juego para el equipo blanco y la brújula este-oeste.

El cajón de avisos sirve para comunicar cualquier evento en el entorno Flash. Por ejemplo, "Tu contrincante ha abandonado la partida", "Te toca jugar", "Has ganado".
Aquí se ve el cajón de avisos una vez se activa un aviso nuevo en la barra con las diagonales aparece el color amarillo y el texto se vuelve negro con una ligera sombra. Tras unos segundos volverá a su estado de reposo. (PD. Se me olvidó la sombra. Mirad la imagen siguiente que sí la tiene)

Aquí el jugador ha cumplido todos los objetivos (encendidos en verde) y el cajón de avisos muestra "Has ganado".

En este punto me he dado cuenta que sería interesante tener un índice de los objetivos cumplidos del contrincante para comparar y valorar la ventaja. He habilitado la zona apretando todo un poco más y eliminando el icono flecha del cajón de objetivos.

Estado de los botones. Letras > On over (Mirad la letra E en la esquina superior izquierda del cajón de letras).

Estado de los botones. Letras > On press. Para seleccionar una letra.

Estado de los botones. Letras > On release. Para seleccionar una letra. Tras la acción el cursor toma la forma de la letra con opacidad al 50% en modo multiply. La casilla azul del tablero refleja el estado de esa casilla si se sobrevuela con un cursor/letra y se considera movimiento legal. Es decir, la casilla disponible se enciende en azul si se intenta colocar la letra allí.

Estado de los botones. Letras > On press + shift key. Maúsculas + clic sobre una letra produce que ésta se desactive y no le afecte la acción "obtener letras".

Estado de los botones. Letras > On release + shift key. Las casillas de letras desactivadas quedan así, atenuadas en gris.

Casillas de letras atenuadas para niveles más fáciles.

Estado de los botones. Obtener Letras > On over

Estado de los botones. Obtener Letras > On press

Estado de los botones. Obtener Letras > On release (y como no se puede volver a solicitar en este turno, se queda atenuado).

Ejemplo de composición en el tablero de palabras de los dos equipos.
